在《地下城与勇士》(DNF)这个丰富多彩的游戏世界里,魔道学者以其可爱的形象、多变的技能和独特的玩法,吸引了众多玩家的喜爱,合理的技能加点对于提升魔道学者的战斗力至关重要,下面就为大家详细介绍几种不同流派的魔道学者加点方案。
主流刷图加点方案
- 基础技能加点
- 魔力印记:建议加满,这是魔道学者的重要前置技能,它可以为敌人施加印记,当使用其他技能攻击带有印记的敌人时,能造成额外伤害,在刷图过程中能显著提高输出效率。
- 魔法星弹:加1点即可,该技能伤害较低,在后期刷图中作用不大,仅作为一个过渡技能或者触发某些效果使用。
- 挑衅人偶:舒露露:加满,舒露露可以吸引怪物的仇恨,并且在爆炸时会对周围敌人造成伤害和眩晕效果,能有效控制怪物,为玩家创造安全的输出环境。
- 亲和光电鳗、亲和冰车、亲和火炉、亲和稻草人:根据个人流派选择2 - 3种加满,走光火流派就加满光电鳗和火炉;冰暗流派则加满冰车和稻草人,这些亲和技能可以提升相应属性技能的伤害和效果。
- 主要输出技能加点
- 酸雨云:加满,这是一个范围持续伤害技能,在刷图时可以对大面积的怪物造成伤害,配合其他技能能快速清理小怪。
- 改良魔法星弹:加满,改良后的魔法星弹伤害大幅提升,且攻击次数增加,是魔道学者常用的输出技能之一。
- 熔岩药瓶:加满,它可以向前投掷药瓶,落地后形成一片熔岩区域,对敌人造成高额的火属性伤害,在对付集中的怪物时非常实用。
- 冰车:加满,冰车可以以较快的速度向前滑行并撞击敌人,造成冰属性伤害和冰冻效果,能很好地控制怪物集群,同时也有不错的伤害输出。
- 电塔:加满,电塔可以在场上持续释放电流,攻击周围的敌人,是一个稳定的输出技能,尤其在面对大量怪物时效果显著。
- 反重力装置:加满,这是魔道学者的招牌技能之一,能够将周围的敌人吸到一起并浮空,方便玩家进行连招和集火攻击,伤害也相当可观。
- 其他技能加点
- 远古记忆:加满,它可以在一定时间内增加智力,从而提高魔道学者的技能伤害,是提升输出的重要技能。
- 魔法秀:加满,魔法秀可以减少技能冷却时间,让魔道学者能够更频繁地释放技能,提高输出频率。
PK加点方案
- 基础技能加点
- 魔力印记:加1点,在PK中,主要用于触发一些技能的附加效果,不需要太高等级。
- 魔法星弹:加5点出强制,魔法星弹是一个灵活的起手技能,加出强制后可以在合适的时机快速释放,打乱对手节奏。
- 挑衅人偶:舒露露:加1点,在PK中,舒露露可以作为一个干扰手段,吸引对手的注意力或者触发一些陷阱效果,但不需要太高等级。
- 亲和光电鳗、亲和冰车、亲和火炉、亲和稻草人:根据个人PK风格选择1 - 2种加满,喜欢灵活控制的玩家可以选择光电鳗和冰车;喜欢爆发伤害的玩家可以选择火炉和稻草人。
- 主要控制与输出技能加点
- 酸雨云:加1点,在PK中,酸雨云可以作为一个范围控制技能,限制对手的走位,但不需要太高等级。
- 改良魔法星弹:加1点,主要用于触发一些技能的附加效果,在PK中不是主要的输出技能。
- 熔岩药瓶:加5点出强制,熔岩药瓶可以在一定距离外攻击对手,并且有一定的击飞效果,是一个不错的中距离攻击技能。
- 冰车:加满,冰车在PK中的控制效果非常出色,能够快速接近对手并将其冰冻,方便后续连招。
- 电塔:加1点,电塔可以在场上提供一定的范围控制,并且有机会触发感电效果,但等级不需要太高。
- 反重力装置:加1点,在PK中,反重力装置主要用于打断对手的技能或者将对手浮空,方便连招,但不需要太高等级。
- 其他技能加点
- 不屈意志:加满,在PK中,不屈意志可以让魔道学者在释放技能时不会被普通攻击打断,大大提高了技能的释放成功率。
- 受身蹲伏:加1点,这是PK中非常重要的技能,当被对手击倒时,可以通过受身蹲伏快速起身,避免被对手连续攻击。
就是两种常见的魔道学者加点方案,玩家可以根据自己的游戏玩法和喜好进行调整,在游戏过程中,还可以根据实际情况对加点进行微调,以达到最佳的游戏体验,希望每一位魔道学者玩家都能在DNF的世界里绽放出属于自己的光彩。
